SNK.
Neogeo. L'anthologie des jeux vidéos des années 90. J'ai effectué
le test du jeu Samurai Shodown III. Une bonne expérience !
Alors
pour commencer, vous disposez d'une douzaine de personnages
flamboyant. Certains manipule des armes blanches (c'est qui faisait
la spécificité de ce jeu de combat) et d'autre des animaux et/ ou
des explosifs.
Cela
est censé se dérouler dans le Japon période médiévale. Mon
personnage, préféré Ukyo est la copie conforme de Himura Kenshin
(du manga Rurouni Kenshin).
Pour
être exacte, c'est le mangaka qui s'est inspiré de ce jeu vidéo
pour créer son personnage et la plupart des adversaires du héros.
Le ''pompage'' va jusqu'au technique : si vous avez eu l'occasion de
regarder ce manga, la technique des portes du dragon, le coup de
sabre en faisant une pirouette dans le ciel tout cela a été
largement récupéré par le mangaka (qui s'en est excusé
d'aiileurs).
Donc
maintenant que l'on sait que Kenshin vient de ce jeu video, on peut
mieux comprendre l'ambiance recréé.
Musique
Pour
une console de cette époque, les instruments, les musiques
traditionnelles japonaises sont recrées de façon complètement
bluffante. En version Neogeo CD, il paraît que le son est encore
plus agréable. En tout cas c'est une incroyable prouesse technique
que seule la Neogeo a le secret.
Ces
musiques nous imprègne complètement dans l'ambiance samouraï/ninja
et font de ce jeu une expérience vraiment agréable
18/20
Graphisme
Jamais
à l'époque les jeux vidéos n'avaient autant flirté avec l'univers
des mangas, les déplacements des personnages sont vraiment beau, les
attaques aussi et les couleurs sont vraiment captivantes. Ce jeu
profite de l'avancé apporté par le jeu Art of Fighting qui consiste
a avoir un zoon vers l'extérieur lorsque les personnages s'éloignent
l'un de l'autre et inversement.
Tout
est donc bon à prendre, les décors, les menus, les personnages,
absolument tout
18/20
Gameplay
Suivant
les personnages, les attaques sont plus ou moins difficile à
développer : ceci est dû à une transcription d'un jeu orienté
arcade (dont une manière différente d'intéragir avec le
personnage) vers la console.
Certain
personnage sont assez facils à manipuler et d'autre très difficile
: le gameplay est donc bancale.
La
douzaine de personnage peu néammoins être utilisé soit en mode
Bust ou Slash : suivant le mode choisi, votre personnage fera
certaines attaques et pas d'autres. On peut dire que le comporte
approximativement 24 personnages !
Pour
avoir « Kenshin » il faut prendre Ukyo en mode Slash.
12/20
Sons
Les
coups de sabre sont pures et agréable à entendre : ils nous
encourage à attaquer ! Lorsque les fers se croisent on est
complètement dans l'action. Quant aux voix, c'est la encore une
réussite surtout pour l'époque !
18/20
En
résumé, ce jeu était véritablement pour l'époque ce qu'on
pourrait appeler un investissement de papa : on peut y aller les yeux
fermés on est sûre d'en avoir pour son argent (surtout
qu'aujourd'hui les cartouches de Neogeo se négocient à 300€
l'unité, puiqu'étant des véritables pièces de collection : leur
valeur ne fera que d'augmenter avec le temps)
Je
donne une note globale de 16/20 à ce jeu
extrêmement beau et fluide pour son époque. Mais me croiriez vous
si je vous disais que sur la plateforme Neogeo, il y a des jeux
encore plus beau qui sont aujourd'hui retranscrit pour des consoles
nextgen' ?
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